選擇游戲根據(jù)培訓(xùn)目標設(shè)定:
在你確定了培訓(xùn)目標之后,再選擇那些最能實現(xiàn)課程目標的游戲。本書所收錄的游戲均經(jīng)過講師的實驗和反復(fù)練習(xí),廣泛適用于任何組織形式或團體的培訓(xùn),請放心使用。
對講師的幾點建議:
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課堂是變化的。講師在上課之前,請務(wù)必事先練習(xí)所選用的游戲。尤其是那些第一次做的游戲。
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游戲沒有好壞之分,評判的標準是“是否運用恰當”。即使是小孩子玩的游戲,如果運用正確,也會十分精彩。所以并不是簡單的游戲一定不好;復(fù)雜的、富有挑戰(zhàn)意味的、比較激烈的游戲就一定是好的。
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如果你決定了做某一個游戲,而學(xué)員中的一部分人已經(jīng)做過或知道了這個游戲,您不一定選擇放棄。對同一個游戲,不同的小組做會有不同的效果和感受,因此,您不必刻意去尋求“最新”游戲。
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講師的任務(wù)是幫助學(xué)員學(xué)習(xí),游戲只是一個輔助的手段。如果講師想通過游戲來“占用部分時間”,愚弄學(xué)員,或者借此扮演“魔術(shù)師”的角色,那就背離了我們編寫這本書的初衷。